Aventuras em Gramado

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O Tesouro de Barba Negra

Atenção piratas! Vocês foram enganados pelo terrível e cruel Barba Negra, agora é a única chance para se vingar. Ele tomou de vocês o mapa que levaria ao incrível tesouro da Rainha da Inglaterra. Vocês tem 1h para desvendar os segredos desse terrível pirata e recuperar o mapa do tesouro.

4-12 JOGADORES
L
30%
60 MIN
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Pânico na Linha 665

Terroristas acabam de colocar seu diabólico plano em prática: Explodir todas as estações do metrô de Green City e com isso fazer a cidade sucumbir em ruínas. Vocês estão presos no trilho do metrô e tem apenas 1h para encontrar pistas sobre os terroristas e escapar com vida.

2-10 JOGADORES
L
30%
60 MIN
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O Despertar do Conde Dracula

Vocês são caçadores de Vampiro e esta é sua oportunidade para dar um fim ao reinado do sanguinário Conde Drácula. Vários caçadores sucumbiram aos seus poderes, será que vocês terão o mesmo fim? Encontrem todas pistas deixadas pelos seus colegas e acabem com esta guerra de sangue. Vocês devem eliminá-lo antes do seu despertar, que será em 1h. Que a luz esteja com vocês.

2-8 JOGADORES
L
30%
60 MIN
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Hotel California

Dorothy jura de pés juntos que o desaparecimento de Charles nada tem a ver com o compromisso que juraram um ao outro. Ela contrata vocês, renomados investigadores para descobrir o paradeiro de Charles. Pistas o levaram até um misterioso hotel, o Hotel California. Pouco se sabe sobre este hotel e alguns locais juram que nunca viram alguém saindo de lá. Vocês tem 1h para descobrir o paradeiro de Charles e escapar desse misterioso hotel.

2-10 JOGADORES
L
30%
60 MIN
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Morte à Meia Noite

Atenção recrutas, antes de aceita-los em seu esquadrão, o Capitão Hank precisa saber do que vocês são feitos. Um crime ocorreu em um beco, e ali vocês serão testados. Como o Capitão está de bom humor, ele lhe dará 30 minutos pra vocês resolverem este caso. Será que você consegue resolver?

2-6 JOGADORES
L
37%
30 MIN
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Escola de Magia

O mundo da magia está em guerra e depende de vocês para não deixar o mal vencer. O último confronto de vocês ocorre na Escola de Magia, pois é dirigida pelo maior mago de todos os tempos. Durante a batalha vocês foram trancados na sala do Professor Hemeteran, que queria protegê-los. Infelizmente ele foi derrotado, e deixou uma mensagem para vocês. O que será que ele revelou? Será que vocês terão o poder para vencer esta guerra?

2-8 JOGADORES
L
32%
30 MIN
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Informações

Duração

Os jogos tem a duração entre 30 e 60 minutos. Recomenda-se chegar 10 minutos mais cedo.

Dificuldade

A taxa de sucesso das salas gira em torno de 30%. Então venha preparado para encarar um desafio!

Preço

Os preços variam de R$34,90 a R$69,90 por pessoa.

Local

A Chave-Mestra é localizada na Av. Borges de Medeiros, 3088 - Centro, Gramado/RS

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Quer saber tudo que acontece na Chave-Mestra? Promoções, novidades e muito mais.

Quem pode jogar?

Mentes Curiosas

Traga seus amigos, namorado (a), marido, esposa, filhos, avó, quem você quiser, para vivenciar uma experiência diferente em uma de nossas aventuras na Chave-Mestra Escape Game. A diversão é garantida para todas as idades! Menores de 14 anos, devem estar acompanhados por um responsável.

Colegas de Trabalho

Coloque o trabalho em equipe em ação de forma lúdica e divertida. Sua equipe nunca mais será a mesma depois de jogar uma de nossas aventuras!

Forasteiros

Você vem do norte? Do you speak english? Hablas Español? Os jogos de escape já são uma das principais atrações turísticas em cidades no mundo inteiro e agora você e seus amigos poderão vivenciar em . Não fique entediado, venha para a Chave-Mestra Escape Game.

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PASSOS PARA RESERVAR UMA AVENTURA

1 Escolha a data e a aventura que deseja jogar. Não é possível cancelar ou trocar um agendamento, por isso escolha o melhor dia e horário para você!
2 Escolha a quantidade de participantes. O mínimo e o máximo depende de cada aventura.
3 Preencha seus dados e efetue o pagamento através do PayPal.
4 Após feito o pagamento pelo PayPal você será redirecionado de volta para o site da Chave-Mestra para saber o status de sua reserva.

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Ligue para (54) 3295-1788 e agende seu horário.
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Onde Estamos

A Chave-Mestra Escape Game fica na Avenida Borges de Medeiros, 3088, ao lado do Mc Donalds. Venha se divertir em nossas aventuras!

FAQ - Perguntas Frequentes

É um jogo em que grupo de pessoas é trancado em uma sala temática e precisa desvendar mistérios e enigmas para conseguir escapar em um tempo limite.
Cada aventura apresenta uma capacidade mínima e máxima de jogadores que pode ser visualizada na Home do site. O agendamento permanece disponível até que o limite máximo de jogadores seja preenchido ou até uma hora antes do horário. Caso queira garantir uma reserva apenas para seu grupo, é necessário adquirir a lotação máxima da sala.
Cada jogo apresenta uma classificação etária. Menores de 14 anos devem estar acompanhados de um adulto.
Os agendamentos podem ser realizados pelo site, na página Agendar, ou então presencialmente mediante disponibilidade de horários. O pagamento deve ser efetuado para realizar um agendamento. Para agendamentos no local, recomendamos ligar antes, pois algumas vezes a Chave-Mestra só abre nos horários já previamente agendados pelo site.
Para os agendamentos realizados pelo site, o pagamento é realizado através do PayPal, aceitando cartões de crédito. No local são aceitos cartões de crédito, débito e dinheiro.
Sim, você pode agendar uma aventura no local mediante disponibilidade de horário. Recomendamos que você ligue para a gente, pois algumas vezes a Chave-Mestra só abre nos horários já previamente agendados pelo site.
Não se pode cancelar ou alterar uma reserva. Por isso, escolha bem a data e horário de sua aventura.
Você e seu grupo devem chegar com 15 minutos de antecedência para receberem as instruções do jogo.
O jogo inicia sempre pontualmente, independente do grupo estar completo ou não. Não são tolerados atrasos, pois podem comprometer o jogo de outros jogadores. Por favor seja pontual!
Caso o grupo não consiga escapar nesse tempo, um dos monitores libera o grupo da sala.
Em cada sala há uma chave de emergência que permite com que os participantes saiam da sala a qualquer momento.
O comprador precisa apresentar um documento com foto e o email de confirmação da compra.
Sim, por medida de segurança todos os jogos são filmados e todo o jogo é amparado por monitores que observam os jogadores. As imagens captadas são de propriedade da Chave-Mestra e não serão cedidas a terceiros.
Não é permitido entrar com bebidas, alimentos, bolsas, câmeras e celulares. Há um armário com chave que os jogadores poderão armazenar seus pertences em segurança enquanto estiverem jogando.

História dos Jogos de Escape

Os Jogos de Escape surgiram na Ásia como jogos digitais e em seguida como jogos vivenciais em salas reais. As influências para sua criação vieram de jogos de RPG, caça ao tesouro, puzzles e jogos de enigma. Os jogos de escape se expandiram em todas as partes do mundo e hoje já são uma das principais formas de entretenimento e desenvolvimento de equipes nas principais capitais do mundo.

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